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在这款游戏中无数玩家远赴日服只为了听樱花妹

2023-11-02 游戏网名

  “好的!” “爸爸!” “阿里加多!”

  当樱花少女甜美的声音响起时,你的脑海中会浮现出怎样的画面呢? 这是一部浓缩纯爱的新动漫系列吗? 还是女主角可爱又甜美的日剧? 然而,最近在B站,这些甜美声音的背景却充满了一群猛男持枪互相射击的激情场面。

  如果你在B站搜索“樱花少女”,映入眼帘的视频会给你一种错位感。 大部分并不是想象中的甜美少女照片,而是大男子主义拔枪冲锋的游戏场景。 点击进去后,传入耳中的不是激烈的枪声,而是国内玩家白痴般的笑声和樱花少女甜美声音的交响乐。 看来这里不是战场,而是东京涩谷的一家女仆店。

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  与其他压力怪物盛行的竞技游戏不同,《无畏契约》的日本服务器仿佛是一片伊甸园。 在这里你不会受到队友对家人户口的赞扬和关心,但处处都会受到樱花姑娘礼貌友善的问候。 在《霍元甲契约》国服尚未上线的日子里,无数国内玩家拿起钢枪远征日服,就是为了在游戏中听到小樱甜美的“乖乖”。 樱花少女温柔甜蜜的鼓励,或许是那些被“你*死了”漩涡包围的竞技选手们期待已久的一场雨。

  当我陷入1v5的绝境时,传入我耳中的不是队友的压力,而是“钢巴爸爸(加油)”这句话。 此时的我,仿佛被注射了过量的兴奋剂,化身为战神,向敌人冲去。 终于完成了东山再起的壮举后,他融入了樱花少女美妙的歌声中。

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  这样碎片化的场景,让人感觉仿佛置身于另一个时代。 日本、PC游戏、FPS、大量女性玩家,这四个看似永远不会同时出现的词,却在《霍元甲契约》中神奇地实现了统一。

   FPS,女性玩家的沙漠?

  如果让一个人列出玩家群体中最稀有的物种,“FPS游戏女性玩家”会是出现频率相当高的答案,而如果加上一个地区,答案往往会变成“日本FPS游戏女性玩家”。 女性玩家”。 无论是从人们的刻板印象还是实际比例来看,FPS游戏中女性玩家的比例在各类游戏类型中一直处于垫底的位置。

   FPS 将大多数女性玩家拒之门外的原因有无数——绝大多数游戏都是以军事、战争题材为主,而在游戏设计和视觉表现上,更倾向于用“纯粹的射击和爆炸”来吸引男性玩家。 一款凭借主炮口径就能让很多男性高潮的重炮坦克,对于很多女性玩家来说并没有什么吸引力。

  这些元素在过去的社会文化中常常被视为更“男性化”的主题。 这种刻板印象也影响了很多玩家的选择。

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  纯粹的射击和爆炸

  很多游戏在人物和剧情设计上也缺乏让女性玩家产生代入感的元素。 在有些游戏中,你甚至从头到尾都没有看到一个女人。 即使有,也主要是为了吸引胸部和大腿较长的 LSP。 角色性感,这进一步减少了对这种风格感兴趣的女性玩家的数量。

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  除了游戏设计之外,FPS游戏的社区环境对女性玩家也相当不友好。 射击游戏可以说是竞技游戏中性别歧视和骚扰的重灾区。 很多玩家自然有“女性玩家不能玩FPS”的偏见。 在竞技游戏中,你可以看到可以轻松突破防御的压力怪物。 他们就像潜伏在战场上的狙击手。 一旦你身上有任何“植物”标志,它们就会随时跳出来。 单击可直接终止您的网络帐户。

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  同时,FPS游戏所要求的反应速度和枪法准确性也让很多游戏经验较少的女性玩家望而却步。 毕竟,往往需要数百小时的刻苦练习,才能练就一手好枪法。 在此之前,画出人体轮廓并被对手射中头部,然后受到队友亲切问候的游戏体验并不是很好。

  然而在这多重debuff的叠加下,《霍元甲契约》在日本却走上了逆势上扬的道路,在日本培养出了几乎全球最高的玩家粘性和游戏热情。 前不久在东京举行的大师赛可以说是空前的座无虚席。 在此之前,除了格斗游戏,很难想象一项电子竞技赛事能够在日本掀起如此热潮。

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  为什么要贴瓷砖?

  从《霍元甲契约》在日本的火爆,我们也可以找到一些现象级游戏成功的财富密码。 该游戏之所以能吸引无数作为传统FPS绝缘体的女性玩家,得益于其独特而优秀的美术风格。

  毕竟对于大多数玩家来说,在还没明白游戏怎么玩之前,“眼缘”就足以决定一款游戏的生死。 与其他传统FPS游戏相比,《霍元甲契约》没有暴力血腥,也没有冰冷写实的画面。 有的色彩鲜艳、亮丽,有卡通般的艺术风格。

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  更容易让玩家记住的是角色。 在传统的FPS游戏中,玩家控制的角色往往都是身材魁梧的男人。 虽然很现实,但是确实不太有辨识度。

  在《霍元甲契约》中,每个角色都有着鲜明而独特的特点,并且根据角色的定位有着不同的基调。 与游戏中使用火焰技能的凤凰一样,橙黄色的服装主题凸显了他的技能特点,粗犷的外表和发型也对应了他咄咄逼人的战斗风格。 以忍者为原型的解风,身着黑色和紫色的服饰,凸显出其神秘、警惕的特点。

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  每个角色都有独特的基调和视觉特征

  拳头一贯优秀的美术保证了游戏画风的美感。 这些风格化的设计让FPS这款直男竞技游戏呈现出清新、明亮、有特色的画风,很容易吸引很多对此不感兴趣的女性玩家尝试。 而当这些新鲜血液进入游戏后,他们会发现更多吸引他们入坑的“连环陷阱”。

  《无畏契约》优秀的美术风格是吸引众多战场外玩家的外衣,也成为帮助玩家提升战场游戏体验的法宝。 色彩鲜艳、对比度高的地图消除了战场信息的混乱。 敌人、建筑物、碉堡都一目了然。 游戏的地图元素多样且细致,采用多种环境和主题。 每张地图都有自己独特的艺术风格,通过建筑、色彩和布局提供独特的视觉体验。

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  另外,《无畏契约》中的角色虽然拥有和《守望先锋》一样丰富多样的技能,但更多的是在战场上扮演配角的角色,并没有从根本上改变角色的玩法。 游戏的核心更倾向于像《CS:GO》这样的传统FPS竞技。 这在很大程度上降低了玩家的学习成本,并且不会出现最终掌握一个角色后更换角色时必须重新开始的困境。

  角色丰富多样的技能很大程度上保证了战场的变化和丰富性。 不会有像《CS:GO》那样近乎苛刻、公式化的战术要求,为玩家提供策略和技巧来弥补。 技术差距的空间。 类似于传统爆破模式的快节奏玩法,也让玩家在监狱中缓慢死亡的体验进一步降低。

  此外,游戏团队竞技的属性和丰富的角色定制选项也催生了巨大的社交需求。 这与《王者荣耀》、《和平精英》等已经成为中国休闲游戏玩家的名片类似。 《霍元甲契约》的玩家,尤其是女性玩家,会在社交媒体上炫耀自己的搭配角色,炫耀自己的成就,或者寻找一起玩的朋友。 这反过来又为游戏带来了宝贵的流量,拓展了新的用户群体。 而当游戏成为越来越多的人的社交工具时,就形成了良性循环。

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  结论

  《霍元甲契约》在日本的火爆可以说是意料之外,也在情理之中。 它看起来不像传统FPS游戏,但在核心和体验上与传统FPS保持高度一致,因此得到了核心FPS玩家的认可。 在此基础上,通过美术和玩法上的差异化体验,吸引了更广泛的轻玩家。 由此开创了全民开放瓷砖的盛况。 而当这款现象级游戏带着大量新内容和福利登陆中国服务器时,它能否像它的前作《英雄联盟》一样再次掀起风暴,我们拭目以待。